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全新協作平台:SW2.0世界地圖 (有較為詳盡的道具資料及規則整理、介紹)

妖精使 分類:魔法使技能A

概要

 

  能夠使用妖精魔法的技能,只有妖精使技能。

  擁有此技能的人我們稱呼為妖精使。

 

 

  妖精魔法,是能夠召喚出妖精並借用其力量的魔法,學會妖精使技能能與妖精進行心靈上的溝通。

 

 

  妖精使能夠與炎、風、水・冰、土、光、闇6種屬性的妖精交流。

  目前先和風及光妖精簽契約,下次可以和炎及土,最後再和水及闇的妖精簽訂契約已經是現在的主流。

 

 

  妖精魔法,依據使用的妖精種類不同而有許多不同的特徵。

  炎屬性以攻擊為主,風屬性提供各式各樣的能力,水・冰屬性和土屬性比較偏向防禦型,光屬性是生命、闇屬性影響精神,大約是這樣的分類。

 

 

  由於是聚集了妖精們力量的結果,妖精魔法有非常多的種類,在各方面都非常活躍。

 

 

  然後,因為妖精不喜好金屬,所以穿著金屬鎧的時候,使用魔法的行使判定會受到懲罰修正。

 

起源

 

  第三之劍卡爾迪亞碎裂後,使世界充滿了瑪娜,因此誕生出妖精。

 

 

  妖精是由瑪娜干涉後誕生的一種自然現象,在世界各地都看的見。

  但是基本上並不會引人注意,除非非常仔細地注意找尋,否則通常是看不見。

 

 

  在神紀文明的末期,據說是由精靈編造出這個使用妖精的魔法。

 

 

  因為精靈們能夠較容易地感受到妖精的存在,於是開始研究。

  在這個過程中,發現了妖精們的語言,且喜好寶石等。

 

 

  最後精靈們與妖精簽立契約,設計一種藉由輝煌的寶石召喚妖精的魔法。

  為了增進這項技術,妖精魔法被組織成一個體系。

  由於是沒有時間概念、也沒有明確壽命的妖精,因此為了建立這套系統花了很多時間。

  據說是因為精靈的壽命是人類的五倍。

 

 

  在這之後,妖精魔法以精靈為中心發展,在傳授給人類之後被廣泛使用。

  現在使用妖精魔法是非常普遍的,獨自與妖精簽立契約,有些人還有特別的妖精魔法。

 

 

  雖然妖精對於時間的概念與記憶有所困難,但忠於契約,對於妖精使的召喚必會回應。

  作為代價會向術者收取一些瑪娜,在完成個別魔法行使之後會再回來。

  這種情況妖精是如何出現在術者面前,其原因尚未被闡明。

  為了方便起見,人們以「妖精之路」來稱呼這個與異次元連接的通道。

 

 

  妖精在大自然中生活,在人們居住的城市看不見。

  因此熟練的妖精使,較傾向於在野外生活。

 

習得

 

  實際上妖精使技能的學習,並沒有一定的方法。

  除了努力與研究外,更需要的是直覺與敏感度,這也是這項技能的一大特徵。

  從這個意義上,妖精使技能比起魔法師技能與魔動機師技能,更接近神官技能。

 

 

  當然也有妖精使的老師存在,教導想學的人如何使用妖精魔法。

  然而,大部分的訓練都花在尋找大自然中的妖精身影,與妖精進行溝通,從成為朋友開始。

 

 

  因為妖精鬼靈精怪,價值觀與人類差異太大,所以理解和溝通是非常困難的。

  這是非常需要耐心的,要有一定程度的人才可以。

  反過來說,那些天才們在練習的第一天就可以與妖精成為朋友(那些人並不了解一般人,要花費多大的力氣才能夠與妖精成為朋友)。

 

 

  與妖精相處融洽之後,最後才會進行契約的部分。

  當找到了妖精喜歡的寶石,簽訂契約製作專屬的門。

 

 

  像這樣的過程看起來,妖精使與妖精是非常親密的關係。

  但其中有些術者,擁有強制締結契約的方法。

  而這類技術主要是在蠻族之間流傳,人類必不曉得。

  這是因為妖精並不喜歡帶有「汙穢」的靈魂,據說蠻族已經研發出了自己的方法。

 

 

  此外因為妖精並不喜歡汙穢,所以夢魘要成為妖精使,要比其他人多一倍的辛苦與努力,並且更需要才能。

 

社會的存在

 

  過著與自然融洽的生活,能夠召喚出古怪妖精的妖精使,在眾人眼中是個奇人。

  然而妖精使有許多是由神秘且優美的精靈擔任,有時候會同時看到害怕與忌妒羨慕的眼光。

 

 

  在城市裡很少有妖精,許多的妖精使並不喜歡這樣的環境。

  但在邊境和自然生態豐富的地方,森林或是山中自給自足的妖精使,幾乎不會發生這種事情。

  在邊境的村莊中,妖精魔法被視為祈禱師(巫醫)、祭司、牧師與醫者等角色。

 

角色與特點─主要技能

 

  妖精魔法能夠進行攻擊與支援,也能進行恢復,具有多功能性可以說是非常全面,相對的有消耗MP較少的特徵。

  因此,妖精使時常忙於使用魔法。

 

 

  隨著成長會記住各種屬性的魔法,考量到敵人的弱點而選擇魔法是一個選擇。

  當然,任何角色都是如此,廣泛的了解自己能做甚麼、做到怎樣是最重要的。

  如果不能精確分析的話,那可能會變成半斤八兩的存在。

 

 

  如果你學習其他輔助技能,斥候技能是不錯的。

  因為鎧甲的限制不成問題,【妖精請願】的魔法可以幫助判定。

  作為輔助的斥候,也可以為團隊進行一定的貢獻。

 

 

  也可以選擇不使用主動作,就能幫助支援隊友的鍊金術師技能。

 

 

  身為一個妖精使,不得不提與《魔法擴大/數量》的相容性。

  妖精魔法對單體的魔法非常多,這是個非常有效的戰鬥特技。

  透過《MP減輕/妖精魔法》來減少MP的消耗,使續戰能力提升、戰鬥力也提高。

  距離10m的魔法非常多,其中【初階治療術】與【進階治療術】也在其中,《魔法擴大/距離》也是有效的。

 

角色與特點─兼職技能

 

  與拳鬥士、輕戰士技能進行組合是利用了妖精使的優點。

  不會受到金屬鎧的懲罰,比起與戰士技能組合的方向,雖然不錯但還是不適合一點。

  因為妖精魔法具有多種的攻擊魔法,《複數行動》造成的傷害可以直逼魔術師。

 

 

  為了準確地找出弱點,習得學者技能也是好事。

  如果學到了《弱點看破》,對於削減敵方的HP可以更快。

 

 

  當然為了獲得在MP上的優勢,同時學習其他魔法使技能也是不錯。

  但是因為鎧甲限制的關係,與其他魔法的相輔問題,最適合的是操靈術師技能。

 


 

冒險者技能解說

 

戰 士   分類:戰士系技能A

拳鬥士   分類:戰士系技能A

輕戰士   分類:戰士系技能B

射 手   分類:戰士系技能B

 

魔術師   分類:魔法使系技能A

操靈術師  分類:魔法使系技能A

神 官   分類:魔法使系技能A

妖精使   分類:魔法使系技能A

魔動機師  分類:魔法使系技能A

 

斥 侯   分類:其他系技能B 

遊 俠   分類:其他系技能B

學 者   分類:其他系技能B

練體士   分類:其他系技能B

吟遊詩人  分類:其他系技能B

騎 手   分類:其他系技能B

鍊金術師  分類:其他系技能B


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