
這是我前幾天去看電影「晨曦將至」的主題曲,雖然電影篇幅略長
但音樂在其中還算有將其連在一起,在最後的1分鐘及音樂,情緒直接炸掉
是部好電影,很喜歡 >< 是說在找封面的時候發現,原來在電影之前,已經先有過電視劇了(?
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電影心得可參考《【電影心得】晨曦將至 | 朝が来る | ★★★★ 推薦》


PS.提醒您,再往下看將會出現相關劇情討論,請自行斟酌
遊玩影片:
遊玩心得:
最近在整理以前的影片,覺得該是時候補齊這些東西
於是乎,這些「#補上傳計畫」影片中的遊戲,我也會再拿出來說一下
但由於許多都是很久很久以前玩的遊戲,心得篇幅可能就不會太長,算是回味、紀錄一下這樣
如果手邊資料沒錯的話,這款應該是除了「英雄聯盟」以外,我實況的第一款遊戲,也是我第一款恐怖遊戲
遊戲遊玩時間應該是2015年06月24日,至今天整整五年又三個月
其實這遊戲是蠻簡單的橫向步行遊戲,加上一些躲藏要素及停止不動避開怪物的注意
比較特別的是並沒有所謂的存檔與讀檔,而是你每次被怪物攻擊時會重新醒來
背景與氣氛的營造都很不錯,會讓人感到害怕,大部分顏色為黑白組成
背景中的素材也是一些會毛骨悚然的可怕東西,撇除長的可怕的怪物外
遊玩的過程的確是會讓人感到害怕,結局不只一種,還算設計得不錯
後面才知道,遊戲開發的靈感是來自與精神疾病對抗的過程,像是憂鬱症及強迫症
而最近看完今敏重新上映的「藍色恐懼」,其中也有許多橋段類似這樣不斷醒來
也許病患也是如此,因為不斷的從噩夢中醒來,最後已分不清現實與夢境的差異
如今我們還能自認清醒,那是因為在我們的認知下,現在並不是在作夢
但當惡夢頻繁出現在你的生活中,每次都是從惡夢中清醒回到現實
而你卻不知何時從現實突然墜入夢境,直到噩夢再次把你叫醒
「藍色恐懼」呈現的非常棒,我幾乎是壓著心臟皺著眉頭看完的,有夠壓迫
不過這不是我們今天要談的,之後有機會再談談這個
總結: ★★★☆
若以現在的眼光來看,這款遊戲的分數應該會再低個半顆
但對當時的我來說,或當時的遊戲來說,並非大作的此款遊戲卻能讓人感到害怕
也算是對我第一個實況的遊戲的星數支持,整體實數非常短,只有5.5小時,成就也是4/4
對現在的我來說,歸類在小品遊戲>恐怖遊戲,且價格的部分開得較高
同樣的金額在現在,可以拿去買很多重複遊玩非常多次的遊戲
因此重視CP值的話,並不推薦此款,以上。

