全新協作平台:SW2.0世界地圖 (有較為詳盡的道具資料及規則整理、介紹)
射手 分類:戰士系技能B
概要
射手是戰士系技能中,唯一使用弓、投擲刀類、拿銃等操控飛行道具的技能,持有技能的人我們稱呼為射手。
另一方面,有可以使用飛行道具的優點,雖然是戰士系技能卻不能進行迴避力判定是缺點(原則上)。
對敵人使用弓箭和銃類,也將攜帶著巨大的危險。
基本上,由隊友將敵人牽制住,從敵方碰不到的地方進行攻擊。
起源
從人們開始拿著石頭進行投擲開始,接著逐漸形成了射手技能的技術。
不會受到盾牌與鎧甲的限制,避免受到刀劍攻擊,迅速展開反擊。
為了應付對手的進攻,有著各式各樣的方法,其中最簡單也最安全的就是「待在對手打不到的地方攻擊」。
利用距離,單方面地從遠處進行攻擊,沒甚麼比這更安全的了。
當石頭扔久了,開始投擲前端鋒利的槍矛,接著研究將動物野獸的毛皮製作成繩子,綁在樹枝上形成了弓,並開始研究如何擊中敵人。
在魔法文明時代,使用弓的技術在泰拉斯提亞大陸形成。
在魔動機文明時代,依舊保持著弓的外型設計出了十字弓,適合給力量不大的人也能進行射擊並造成相應威力。
尤其是在大陸的西方,使用十字弓的技術蓬勃發展。
除此之外,魔動機文明時代的最大發明之一,銃登場了。
透過魔法射擊出子彈的新兵器,瞬間的流傳到世界各地,震驚了各地的射手們。
以這種強力武器為前提的射擊被大肆研究,更建立了相關的技術。
銃本身也不斷進行改良,在後期甚至做出像塔一樣大的銃身,還發明了一種威力可以將山脈給轟一個洞的銃(大砲)。
〈大破局〉後,這類銃的使用技術都一起滅亡了。
銃的製作技術,現今只能試圖從挖掘出的物品中進行修復使用。
同時優化並最適化使用銃的技術,目前正與其他飛行道具一併教授。
人類以外的種族中,遠離魔動機文明的精靈們,可以發現其研究弓箭的技術。
還有,喜歡到處玩的草原妖精,使用的投擲流也受到許多人的關注。
習得
可以通過幾種方法學習射擊術。
第一種是軍隊中的訓練,團隊的使用飛行道具非常有利,軍隊將此做為戰術之一。
然而他們認為有利,是抱持著「亂槍打鳥總會中幾發」的想法。因此他們並沒有獲得較高的技術。
第二種就是魔動機協會。在魔動機術中有著許多與銃、子彈相關的魔法,因此可以好好學習關於銃的知識。
為了磨練射擊的手腕,會在射擊場進行射擊訓練。
魔動機協會不只是單純的射擊練習,還試著將黏土放入發射器使用,隨機彈射並擊中,販售使用各種手法的實戰練習課程。
對魔動機協會來說,有一個「射擊學校臨時入學」的制度。
入學只是個名堂,主要是學生能夠在射擊場進行銃的射擊,還有前面所述的各種手法,對於能夠負擔金錢的貴族與商人來說,射擊場總是呈現高人氣的盛況。
第三種是身為一名獵人,為了生活而獲得的技術。通常是由父親或是長輩,教學關於射弓的技巧。
在這種情況,遊俠技能通常也會同時被傳授。
隨著冒險者的聯繫,也有可能產生個人的師徒關係,同樣可以學習到技能。
另外,像可以看見其他戰士系技能的城市道場中,幾乎看不到射手技能的存在。這個訓練因為射擊關係,需要較廣大的場地。
為了避免事故的發生,需要嚴密的安全管理為由,要清掃這些並開設是很困難的。
即使能夠做到,不可避免的還得收取高額的學費,而這樣的客群卻會被魔動機協會的「臨時入學」服務給搶走,這也是沒辦法做成道場的原因。
社會的存在
明顯的,一個帶著可以傷人的大弓與銃在城市內走動的人,會被眾人以奇異眼光看待。
與戰士相同的,平民會保持一定距離。
當然這也是武力的證明,尤其是想成為射手的人,一定會非常的感激。
擊退魔物的委託,有時候更傾向於射手而不是戰士,因為戰士無論如何都得靠近才能戰鬥。
在冒險者中,也非常歡迎射手。
無論是拿弓或是銃,只要你獨自一人,通常都會受到冒險者的邀請,特別期待拿銃的魔動機師。
在保衛國家的士兵中,也有弓兵隊。
與在前線戰鬥的步兵隊、騎兵隊不同,主要的作用是在靠近敵人前削減對手戰力。
在攻城戰的時候也是相當的重要,薩爾茲地區的達雷斯堡公國等就囤積了不少的弓兵隊。
對射手來說,熱忱的鍛鍊技術,較少看見求道者的類型。
尤其是以冒險者活動的射手們,因為明白夥伴們在前方承受危險,而本身在遠方進行安全的射擊,所以會希望盡量的用短時間擊倒敵人。
理想的話,我想是一發把敵人打倒吧。
對他們來說,要是射擊沒命中會覺得恥辱,認為是一種背叛夥伴信任的感覺。
這種意識很像是某種強烈的自豪感。
角色與特點─主要技能
主修射手技能的風格有幾種,使用<弓><十字弓><投擲武器>的,或是使用<銃>的雙修魔動機師技能。
在冒險中,為了有效活用射手技能,學習戰鬥特技《精密射擊》非常重要。
少了這個戰鬥特技,在遭遇魔物產生亂戰後,射手可以說是毫無用處。接著會想要學習《鷹眼》。
除了前排的敵人外,還可以直接攻擊後排的敵人,能夠解決在後排支援的魔法使。
直接攻擊的話,《武器熟習》來使傷害提高也很必要。
此外,分類<投擲武器>當中有些特別的武器具有「特殊效果:纏繞」的功能,會產生獨特的戰鬥模式。
如果覺得不錯想要學習,那麼《武器熟習/纏繞》是基本的。
當主要學習技能為B表的射手時,會獲得較高的等級。
也可以學習《射手的體術》,儘管如此也不會變成高防護點的戰士、高迴避的輕戰士。
當射手技能達到7等的時候,為了本人或是團隊,基本的作戰方式應該確立下來,按照作戰方式考慮是否學習隊友也能獲得效益的戰鬥特技、練技或咒歌等。
在這種情況下,《射手的體術》就不是這麼重要,可以學習其他戰鬥特技。
當然,如果是一個戰役劇本從1等開始培養角色,那一開始的經驗可以做成較高等級的角色,但也只能學習《精密射擊》,而無法直接創立習得擁有《射手的體術》的角色。
作為射手,習得其他輔助技能,如練技中的【貓瞳鈴眼】就非常有效。
即使專注於射手技能,輔助學習魔動機師技能也是沒有異常。
就算只是2等的程度(【治療彈頭】的使用與否,也可以使戰鬥產生大變化)。
由於<銃>給予的是魔法傷害,所以可以穿透護甲,命中可以直接造成傷害。
而在命中方面,可以藉由【目標定位】達成。
射手沒法造成魔法傷害,有時候會使得與魔物的戰鬥變得不利,這點玩家們要注意牢記。
不習得魔動機師技能就無法使用<銃>,那<魔力箭>會是射手的好夥伴。
角色與特點─兼職技能
如果想做一名槍手,那射手技能與魔動機師技能是要盡量一樣的。
兩個技能在高等的使用上能夠造成強大的傷害。
無論如何,待在後排不斷的輸出傷害攻擊敵人。
盡可能地給夥伴支援及輔助魔法。從《精密射擊》到《鷹眼》,如前面所述《武器熟習/銃》也是基本。
能與射手技能共同發展的其他技能幾乎沒有。
雖然騎藝【人馬一體】到【穩定騎術】不是不行,但會是一條艱苦的道路。
神 官 分類:魔法使系技能A
妖精使 分類:魔法使系技能A
魔動機師 分類:魔法使系技能A
斥 侯 分類:其他系技能B
遊 俠 分類:其他系技能B
學 者 分類:其他系技能B
練體士 分類:其他系技能B
吟遊詩人 分類:其他系技能B
騎 手 分類:其他系技能B
鍊金術師 分類:其他系技能B
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