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全新協作平台:SW2.0世界地圖 (有較為詳盡的道具資料及規則整理、介紹)


拳鬥士 分類:戰士系技能A

概要

 

  不依賴武器和防具,只靠自己肉體來戰鬥的技能,這種以格鬥為主的稱呼為拳鬥士。

 

 

  透過雙手一擊的力量來擊倒敵人而得意,具有高命中率與穩定的傷害。

  攻擊的部分並不只限於拳頭,還有踢擊和投摔等,依據各種狀態來自在使用。

 

 

  但是,對於防具的選擇很有限,沒辦法有效的減輕打擊傷害。當敵人的攻擊命中後,可能會造成數次的危險致命傷。

  因此,避免受到敵人的攻擊並確實擊倒對方是很重要的。

 

起源

 

  格鬥的技術,據說是從泰拉斯提亞大陸以外的地方興起的。

  它的歷史相當古老,但因為〈大破局〉的影響使得詳細資料都失去了。

 

 

  現在我們知道的是,在魔動機文明時代爆發性的普及。

  道場與訓練所四起,發展出了各式各樣的格鬥術,留下的紀錄和遺跡中研究證明了這一點。

 

 

  但是由於〈大破局〉影響,道場幾乎都被破壞殆盡,多數的流派都已失傳,儘管如此還是有些許在冒險者與傭兵間流傳,獨自發展到了現在。

  可以發現在大陸東側主要是以投摔為主的技術流,而大陸西側則傾向於使用拳擊造成打擊的流派。

 

 

  這類趨勢主要以人類為中心,但也有精靈、矮人和龍人們獨自學習格鬥術來防身。

 

 

  精靈們與魔動機文明不太往來,守著自有的文化並培育。其中當然也有格鬥術。

  精靈的拳鬥士通常採取以華麗的流動、迴避至上的戰法,是擅長投摔和反擊的高手。

 

 

  在矮人和龍人中並不是主流學習,但也有傳承獨特的格鬥術。

  矮人的格鬥術利用低矮的體格及靈活度來投摔敵人。反過來,龍人則是用長尾來打倒敵人。

 

 

  然而,在流派或道場中學到的固定技和絞技並不發達。

  在實戰中,需要頻繁的與複數敵人進行戰鬥,所以應該盡量得避免使用使自身無法行動的技能。

  更重要的是,魔物當中有許多無法使用固定技將其壓制的種類存在。

 

習得

 

  基本上,並沒有學習格鬥技能的專業機關或學校存在。

 

 

  通常是在冒險者與傭兵之間相互流傳,大多是退休後開設道場的例子。

  並沒有太大的空間需求,通常就在一般住宅的一角聚集少人的弟子並開始教授。

 

 

  大部分的時候,道場只會教授最基本的格鬥技術,接著便不再教學。

  在與蠻族戰鬥為日常的拉克希雅,具有戰鬥技術的人才常會被推到前線作戰。

 

 

  其中,長期接受師傅的特別訓練,才將秘密傳授的作法,在東方比較常見。

  而西側的流派主要是希望受訓者可以早日成為上戰場的人。

 

社會的存在

 

  社會上的拳鬥士並沒有非常的多,對於持有這些秘傳技術的人,社會普遍保持尊重。

  他們通常進行嚴格的訓練,並且訓練他們的精神。精神對其也很重要,鍛鍊身體的同時訓練心靈,保持高潔的禮節。

 

 

  另外,因為格鬥術不需要武器,因此出自農民與平民的比例不低,有愈來愈多人從貧窮中站了出來。

 

 

  結果就是不太要求報酬,願意幫助貧民解決困難的人中,拳鬥士佔了多數。

  果敢的與蠻族和壓制者等進行戰鬥的拳鬥士的場面也是未知數,這也是備受尊重的原因。

 

 

  一般來說,被雇傭為戰士或護衛。在一些無法光明武裝的店內或場所,空手且輕裝,但具有強大殺傷力的拳鬥士會是第一選擇。

  有一些富人或貴族會以專屬保鑣的名義來尋找適合的拳鬥士。

 

 

  儘管如此,看不到太多富有的拳鬥士。

  擔任軍中要職的人和在冒險中取得巨大成功的人,也不太過著優雅生活。

 

 

  透過城市的道館教導人們護身術,同時習得遊俠技能開設治療院救活他人等,退休的拳鬥士依然顯眼,通常不會收取太高的報酬。

 

角色與特點─主要技能

 

  拳鬥士戰鬥的時候通常有兩種方式。

 

 

  一種是尋求產出高傷害的方法。

  戰鬥特技會學習《武器熟習》或《全力攻擊》《必殺攻擊》等增加傷害,或是《左右開弓》《二刀流》來增加使用手的次數。

  透過這些戰鬥特技的組合,隨著等級的上升,可以獲得曲線成長的破壞力。

 

 

  這些造成高傷害的拳鬥士,通常防禦點都不足,當身旁站著一名戰士時非常明顯。

 

 

  拳鬥士的第二條道路,主要使用投摔攻擊,弱化敵人的戰力。

  先投摔敵人,使對手的攻擊能力和迴避力減弱,目標是安穩地戰鬥。

  習得戰鬥特技時選擇《投摔強化》讓能對付的對手增加,接著透過《踩踏》增強傷害能力。

  充分利用敵人摔倒的副作用,與另個傷害輸出者並行冒險的時候,投摔拳鬥士的價值就會升高。

  但是投摔攻擊卻對某些魔物沒有效用,因此像是《防具熟習/非金屬鎧》《迴避行動》《頑強》等戰鬥特技,就可以學習來增強防禦。

 

 

  如果只看攻擊方面,列出來的2種拳鬥士看起來相輔相成,但在並列前線的時候,防禦卻是極大的弱點。

  主要看重傷害能力的話,戰士與拳鬥士並肩組合作戰的能力會更高(與2個戰士的組合相比也是,2個戰士的防禦能力顯然有點過多)。

 

 

  作為拳鬥士的輔助技能,與戰士的輔助技能相同,練體士、魔動機師、鍊金術師的技能都很有用。

 

 

  為了迅速閃躲,拳鬥士必然輕裝上陣。

  團隊貢獻上,可以考慮習得斥候技能,如果有開放名譽點規則可以使用<多功能真・黑腰帶>和其他的道具。

 

角色與特點─兼職技能

 

  擁有相比魔法戰士的破壞力的魔法拳鬥士。

  手的數量多,《魔力擊》可以有效的提高傷害。

  因為輕裝的關係,所以不太受到魔法系技能的鎧甲限制影響。

  當然防禦力低下也是一個弱點,因此魔法戰士/拳鬥士也是需要隊伍支持的。

 

 

  斥候技能的等級也可以不只是輔助,也可以是同樣等級或更高的,依據團隊組成而有所不同。

  尤其在7等可以學到的《先發制人》,會有很大的幫助。

  因為手數較多的拳鬥士,可以瞬間的對敵人造成極破壞的戰鬥力。

 

 

  與戰士技能組合的遊俠技能,也是一種選擇。

  由於自動習得的戰鬥特技與相性有些劣勢(雖然仍有用),一部分的判定因為對於鎧甲有所限制,因此在鎧甲限制這方面對拳鬥士很有利。

 

 

  此外,對於拳鬥士與騎手技能同時習得,是非常不推薦的組合。

  在騎乘狀態下,分類<格鬥>的武器無法使用,可以說是最差的組合。

 

 

 


冒險者技能解說

 

戰 士   分類:戰士系技能A

拳鬥士   分類:戰士系技能A

輕戰士   分類:戰士系技能B

射 手   分類:戰士系技能B

 

魔術師   分類:魔法使系技能A

操靈術師  分類:魔法使系技能A

神 官   分類:魔法使系技能A

妖精使   分類:魔法使系技能A

魔動機師  分類:魔法使系技能A

 

斥 侯   分類:其他系技能B 

遊 俠   分類:其他系技能B

學 者   分類:其他系技能B

練體士   分類:其他系技能B

吟遊詩人  分類:其他系技能B

騎 手   分類:其他系技能B

鍊金術師  分類:其他系技能B


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