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戰士 分類:戰士系技能A
概要
戰士技能是裝備了沉重且強力的武器和防具,直接迎向魔物的技能。持有此技能的戰士,又被稱為重戰士。
後面的稱呼與使用輕戰士技能的輕戰士產生鮮明的對比。
戰士擅長使用武器和防具,依照自己戰鬥的風格而選擇最適合的裝備。
強壯的戰士能操作強大的武器對巨大的魔物造成致命傷害,並用鎧甲抵禦銳利的爪牙。
戰士技能對裝備沒有任何限制,力量越高能使用越高越強力的武器。
但強力的裝備伴隨著高價,反過來說就是必須省錢儲蓄購買。這也直接影響了角色的個性。
起源
如果有戰鬥,人們便會手持武器。戰士技能的起源,可以追溯到達爾克雷姆於蠻族出現,也就是和平的神紀文明時代結束的時候。
自此以來,戰鬥的技能已經成為人族之間必須學習的。
在魔法文明時代,為了保持魔劍的創造也被要求需要有劍技。為了追求如何揮舞劍,一些流派誕生且傳承了下來。
魔動機文明時代的時候,武術的歷史產生了變化。
在這個製造各種魔法物品的時代,武器也不只限於劍,開始製造各式各樣的魔法武器。
製造各種形狀的武器,因此武術也分化發展。許多組織或部落傳承了他們獨特的武術至今。
遙遠的過去成為了歷史,在〈大破局〉後看見了武術的大衰退。
傳統的武藝及武術的傳承者及紀錄都失去,大部分都滅亡消失,只有少部分還留下一小部份的技術。
在這之後來到艱困的復興時代,人族再次使用武器和防具的技術。現在的種族和地區、國家和組織等各種武術系統四處而生。
一部分的國家和組織或個人,沉迷於發掘過去的武術體系。
他們相信現在人們所擁有的武術,是〈大破局〉以來300年間培育出來的,相對於魔動機文明時代的1700年、魔法文明時代前更悠長的歷史,完成度不及過去的武術。
據說有些部落繼承了古代強而有力的傳統武術。
習得
想要學習到戰士技能有幾條路。首先是作為騎士和士兵而接受的正規訓練。
多數的國家中,以國王為中心建立了封建制度,國王和封建貴族們紛紛持有各自的兵力。因此,他們將努力維持他們的兵力。
如果是騎士階級的話,父親、年長的親屬或是特定的教育老師,直接指導關於武器和防具。
還有一種是士兵階級的徵用兵或志願兵,將會接受組織的訓練成為一名軍人。
其中龍人尤其顯眼,開設個人道場,廣收各地弟子並教導。在與蠻族戰鬥為日常的拉克希雅,城鎮中的道場是很常見的。
某些情況下,有些人先學會了技能再由相關的老師來獲得他們。
像是因為個人關係,而習得了護身相關的技能的案例。有時是夢想成為一名偉大的戰士,你會為學徒推薦介紹一名著名的戰士。
「冒險者之店」也是一個經常能夠遇到老師(前輩)與弟子(新人)的地方。
此外,嘗試與蠻族等魔物對峙,舉起手上的武器進行真正的戰鬥。
事實上,該領域也有一些人是眾所皆知的。暴力亂來的手段,在冒險者中,不太有人選擇這種方式。
社會的存在
持有不安全的武器,沒有荒廢的戰士,在和平的城鎮,對這種人保持態度。
因為不是罪犯的關係,不會明顯地避開或是逃跑,但是在心中仍會保持一點距離。
在少數的情況下,會有被強力性格吸引的孩子憧憬,被喜歡,如果有機會依個人的信賴關係建立起朋友的關係。
不然在一般的接觸下,想要獲得官腔笑容以上的好意是很困難的。
另一方面,作為一個受到委託的工作者,戰士的評價是很高的。
在戰鬥的時候必定直面敵人,將威脅給制止並排除,因而受到期待。
商人的護衛或重要人士的貼身保鑣等,戰士不斷穿梭於一項項的危險任務中。
優秀的戰士被雇傭的機會非常多,也可以獲得高額報酬和名譽。
然而令人驚訝的是,儘管是一名著名的戰士,許多人也不會說他是富有的。
因為他們為了完成委託,保護自己及夥伴的性命,總是使武器和防具更加強力,不斷加工或買新的替換。
戰士在冒險者當中是非常普遍的存在,因此有著各式各樣性格的人。
當然有些人豪放磊落,也有冷靜沉著的人,甚至是淚流滿面的人都有。
然而,對於自身持有的技能感到自豪,面對敵人時願意帶頭衝向敵陣戰鬥的勇氣與膽量,是他們的共通點。
角色與特點─主要技能
代表性的戰士有為了守護同伴為宗旨的守護者,裝備寬大的盾牌與厚重的金屬鎧,學習戰鬥特技《掩護》與《阻擋》。
一邊承受來自敵方的攻擊,一邊保護一旁的夥伴和後排的魔法使們。
《防具熟習》來加固守備,習得《頑強》使自己更強硬,使敵人無法突破。
另一種戰士是不帶盾牌,手拿雙手武器進行強力一擊的破壞者。
習得《全力攻擊》和《武器熟習》,正面的迎向敵人並攻擊。
堅硬的金屬鎧與強健的身體,使他們不害怕地向前衝。「為了擊倒,受點傷也不會如何」是他們的信念。
如何調整進攻的比例,多少都會有些差異。所有戰士的驕傲都是站在最前線。
魔物的正面就是他們的位置,在最困難的位置,為他人承擔更多的危險。那就是戰士。
在以戰士為主要技能戰鬥的場合,輔助以練體士技能特別有效。
透過各種練技來強化攻擊和防禦,提升身為戰士的價值。
同樣的魔動機師技能也有用來輔助戰士的技能。鍊金術師技能也有戰鬥中強化自己的能力。
角色與特點─兼職技能
戰士技能相對於其他技能較低等或同等,這種情況下被稱為魔法戰士的存在最為顯眼。
習得《魔力擊》增強傷害,《複數行動》的優勢造成超出專業戰士的傷害。
對於魔法和武器的應用,對於各種敵人的泛用性都很好。
另一方面,由於等級較低而迴避低下的關係。如果可以,希望能在夥伴間取得一些支援。
魔術師、操靈術師、妖精使技能對於鎧甲有些排斥。
這些技能對於重金屬鎧有些不相容,這會妨礙魔法戰士所需的高火力輸出。
也就是說因為使鎧甲更輕盈,身為戰士的防禦機能就相對變弱。
據說夢魘對於魔法戰士的適性非常的高,最重要的是因為種族特徵中的[異貌]解決了技能對鎧甲的排斥問題。
魔動機師和神官技能對於鎧甲沒有限制,但由於魔法性質上並沒有「使用魔法和武器來擊敗敵人」等明顯的方法,與想像中有些不同。
而在魔法戰士中,習得神官技能的風格會被稱為神官戰士,這也非常常見。
另外,如果想與戰士技能並行發展,首推遊俠技能。
在5等可以自動習得的戰鬥特技,與戰士技能的向性相容,理想的履行保護夥伴的作用。
騎手技能也是,並行成長的話也是有利的選擇。
利用騎獸來增加攻擊力,另外像戰士沒有的探索技能,也可以藉由騎藝獲得探索機會。
神 官 分類:魔法使系技能A
妖精使 分類:魔法使系技能A
魔動機師 分類:魔法使系技能A
斥 侯 分類:其他系技能B
遊 俠 分類:其他系技能B
學 者 分類:其他系技能B
練體士 分類:其他系技能B
吟遊詩人 分類:其他系技能B
騎 手 分類:其他系技能B
鍊金術師 分類:其他系技能B
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